从按软件授权或订阅周期收费 ,剪辑剪辑甚至减少部分人工开支。混战正在成为通用智能体可以调用的师流能力。它实现营收15.33亿元,剪辑剪辑压缩停顿 、混战也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品,调用和配置成本,剪辑剪辑原本的混战目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

过去需要逐项操作的师流任务 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。剪辑剪辑

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,混战

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,师流

他将这套流程封装成开源Skill,剪辑剪辑独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。混战换软件意味着重新学习。师流但能看到AI投入带来的成本压力。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、广告投放连接起来。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来 ,风格和制作经验,自己就能完成 ,生成次数和AI积分计费,软件公司承担的相关成本也越高 。配音和特效制作。但对创作者来说 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再花六小时完成粗剪 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。并加快其创作速率”。商家可以利用商品信息和已有素材 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。相比只按生成次数收费 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,AI不仅能够代替人完成操作,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,Runway等上游视频模型公司,它将这些规律写成代码,6分钟原始口播素材,没有必要再增加一笔开支  。必要时调用其他工具完成抠像、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。下一次导入素材即可重复执行。将文字和动效放到相应的位置 。

如今,用他的声音生成口播,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

剪映向前整合脚本和素材生成,2026年上半年,每一次素材分析、剪映、其每周视频产量提高至10-20条  。剪辑师就得重新打开工程 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,变成了AI积分

剪辑师的时间  ,创作者负责执行操作 。查看更多

AI也能自动挑选素材 、究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪辑师将素材下载下来 ,多人协作 、

今年10月 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

当模型开始具备编辑能力,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪映助手仅用10分钟,谁能掌握用户入口 ,现在 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,每月包含22100点AI积分,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,需要在不同团队之间反复流转 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。减少反复沟通与返工 。是开发完成后 ,通用智能体也开始具备理解素材 、结果却发现 ,模型生成和复杂编辑,调色和版本交付。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

今年9月 ,并尽可能保留其他内容 。快影背后是快手  。即使换成真人实拍,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。比较人工与AI的剪辑效果。承担的工作可能越来越多 ,用于剪辑采访和口播视频 。过去 ,是快手可灵、这既可能带来新的客户  ,背景和画面风格,2025年 ,Blackmagic等专业软件公司。创作者可以用更少的预算生产更多内容,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

但它们面临一个问题,并将整套方法封装成可复用的Skill。视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,当软件能够直接替用户执行任务,无论是机械性的素材整理 ,改字幕和动效,字幕和辅助镜头匹配后  ,能够分走的利润却未必同步增长 。AI就能按照这套方法制作视频 。AI首先承担的是提高产品价值 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。没有一个关键帧是人工制作的。也带来了新的开支 。用AI操作Photoshop 、为平台带来持续的内容供给  。

过去 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。完成删除口误 、

相比独立软件公司,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,生成与交付 。上游模型和算力却要持续收费。

Descript采用类似的混合计费方式。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。剪辑软件即使完成了工作,配置音效,视频制作公司购买软件 ,

为了突出卖点 ,排列镜头,已经有数据能佐证 。

譬如 ,OpusClip 、

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

这些数据涉及不同业务口径 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,才能避免新增收入被成本吞噬 。把口播 、原本支付给剪辑师、

今年6月,效率或成本优势足够明显 ,Sparki等AI原生公司。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,常常消耗在一串细小的操作里 。两者的界限开始模糊 。现在,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

AI虽然带来了效率红利 ,删除重复表达,Claude本身也有订阅 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,她认为 ,使用Spingle后 ,甚至直接调用底层能力,

剪辑变便宜了  ,剪辑师还要打开Photoshop ,向更完整的视频生产流程延伸。初版生成后 ,通过订阅、已经是趋势 。用于后续投放测试。批量生产不同版本的视频,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,描述目标 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。是Adobe、AI将口播转录成带时间码的文本 ,而是视频制作流程的控制权  。保留客户的任务。将业务从剪辑延伸至构思、

过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

Blackmagic则向外部智能体开放 。计费方式更加精细 。整个过程中 ,AI剪得比人还炫酷”。只有质量 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,引入OpusClip后 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,最终也放弃了 ,为每个卖点匹配画面,软件公司需要不断提高使用效率,由创作者继续修改 。如何从中赚到钱  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。承担口播删减 、效率提升可以转化为更大的产能 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。允许用户修改已有视频中的特定物体、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

Descript已经主动接入Claude,让用户通过对话调用其视频制作能力 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,FFmpeg等工具,

这种变化,谁能控制关键制作环节,创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,真正有机会获得溢价的,

02.四路玩家 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,再雇用剪辑师完成操作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

从目前来看,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,已经将AI脚本 、品牌方可能借此压低制作报价  ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,积分成本约2元。再按照指定风格添加字幕和动效。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

图源 / pexels

今年1月 ,

剪映依托抖音、

以数字创意软件公司万兴科技为例,

2026年9月 ,

因此 ,AI逐帧分析了两条参考视频,他发现Claude Code可以调用Whisper、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,软件负责提供工具,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,每年节省约300美元订阅费。

粗剪只是开始 。让外部智能体可以分析工程、连续包月199元,一部影片的工程文件 ,而是有机会直接承接部分后期任务,

动手之前 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,公司每月节省约1500美元 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

第三路 ,制作3-5条短视频。算力和自动化服务 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。用户使用越频繁,识别采访内容 、开始变成可以直接交付给软件的工作。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

当然 ,由系统组织镜头、

当剪辑本身越来越便宜,导出也未必代表结束 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。达到5450万元 。

过去,制作标题动画;再回到Premiere  ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。

AI贡献了新的收入  ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,

AI正在改变这种分工。自动完成动效、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,创作者只需要提供新的口播,特效 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,

对于需要批量生产视频的机构,而不是放弃传统时间线和工程文件 。添加字幕和特效等后期工作,随后  ,

新推出的剪映Hub,软件通常按授权期限或用户席位收费。数字创作工具不断进化,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。

根据这位剪辑师的说法,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。专业版本及相关产品服务为主,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,导入Premiere,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。每月在AI工具上的花费达数百元 。

在一套具备素材识别、软件公司的钱,改镜头、智能体开始通过自然语言操作工具,它们正在从素材生成进入后期编辑。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,Codex等AI助手的集成能力 ,剪成3分钟成片,

现在 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。2025年,平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发 、“有些情况下 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,巨量引擎旗下的即创,快捷键和插件,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,都可能产生额外的推理费用。越来越难建立持久的定价权。

面向企业的视频处理服务 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,现在,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

下一次,Descript 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。

过去几十年 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,不只是功能 ,最后回到剪映完成后期。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,并打包原有的剪辑会员权益。再调用视频模型生成素材 ,还开始学习剪辑师的创作方法。加字幕 、为每句话配上对应的辅助画面。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

于是,有观点认为,2025年8月,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,变成智能体背后的执行工具  。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。如今,专业软件长期积累的优势 ,字幕纠错和视频包装等工作 。按照输入素材的时长收费 ,人工粗剪耗时32分钟 ,可灵等视频模型产品,停顿与重复表达  ,字幕和音乐。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,让更多用户能够制作和发布视频 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,钱却流向了算力。但在一些标准化程度较高的任务中,只需告诉AI想要什么  。

与传统软件不同,到增加按素材时长、

过去,整条视频由一条线索贯穿。

这些需求背后  ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,创作者可能先用大模型写脚本,

第一路 ,例如  ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,是Descript 、开始流向模型  、CapCut依托TikTok,配乐和转场 ,

第二路 ,逐条观看,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,授权 、在她的工作流中,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

价格承压的同时,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。视频生成模型主要承担素材生产,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,每个动作都踩在节拍上 ,再导出一遍。Adobe让智能体进入专业工程,

第四路 ,客户觉得开头不抓人 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,调用软件和执行剪辑任务的能力 。同比增长78.3%,生成初剪序列 ,AI改变了这一点 。这项费用继续同比增长71.6%  ,

01.剪辑师的工时,是剪映 、无法覆盖Descript的全部专业功能  。逐帧调整关键帧,剪映推出AI创作工作台Hub、主要有四路玩家 。整理素材和批量渲染。可能是那些不只交付视频的公司。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,剪映推出AI Ultra会员,

对软件公司来说 ,利用AI完成基础剪辑、快影等平台生态型公司 。改变视频制作 。Claude Code 、现在 ,

过去 ,模型、过去,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。值得为此付费;而排列镜头 、让画面踩准节拍 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。2025年是AI视频之年,对于缺少用户入口 、将脚本策划 、

更重要的是 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,添加字幕等工作。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,视频修改和局部编辑能力 。理由是“太贵了” 。用户可以通过自然语言整理素材 、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、当智能体掌握用户入口,返回搜狐,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。还是创意性的画面设计,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

在她看来,但单纯出售自动剪辑能力  ,

影视制作涉及素材管理、就有机会按照完成的工作量收费。真正复杂的是后面的剪辑 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,AI分析原片每分钟2.5元 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。独立的AI剪辑能力,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。产品出现得太晚,按他的估算,才能将创意变成画面。筛选素材 、后来,减少约三分之一  。AI还改变了软件公司的成本结构。用户支付的不只是软件使用权  ,抠出人物,它们通过降低创作门槛,

*题图来源于pexels。也在扩展镜头控制、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,使用额度和按量计费赚钱  。反而成了一道更难的题 。它们出售的仍以软件订阅 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、视频合成 、一次看似简单的调整,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。按脚本排列镜头,这意味着一种新的收费机会 。可以通过购买AI服务解决。即使用户愿意付费  ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。一位剪辑师做了一次测试 ,